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C/C++ Source or Header  |  1999-03-14  |  3KB  |  75 lines

  1. // ------------------------------- //
  2. // -------- Start of File -------- //
  3. // ------------------------------- //
  4. // ----------------------------------------------------------- //
  5. // C++ Source Code File Name: vbdref.cpp
  6. // Compiler Used: MSVC40, DJGPP 2.7.2.1, GCC 2.7.2.1, HP CPP 10.24
  7. // Produced By: Doug Gaer   
  8. // File Creation Date: 02/03/1997  
  9. // Date Last Modified: 03/15/1999
  10. // Copyright (c) 1997 Douglas M. Gaer
  11. // ----------------------------------------------------------- // 
  12. // ------------- Program Description and Details ------------- // 
  13. // ----------------------------------------------------------- // 
  14. /*
  15. The VBD C++ classes are copyright (c) 1997, by Douglas M. Gaer.
  16. All those who put this code or its derivatives in a commercial
  17. product MUST mention this copyright in their documentation for
  18. users of the products in which this code or its derivative
  19. classes are used. Otherwise, you have the freedom to redistribute
  20. verbatim copies of this source code, adapt it to your specific
  21. needs, or improve the code and release your improvements to the
  22. public provided that the modified files carry prominent notices
  23. stating that you changed the files and the date of any change.
  24.  
  25. THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND.
  26. THE ENTIRE RISK OF THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE
  27. IS WITH YOU. SHOULD ANY ELEMENT OF THIS SOFTWARE PROVE DEFECTIVE,
  28. YOU WILL ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR, OR
  29. CORRECTION.
  30.  
  31. Reference counting is a technique used to ensure the safe
  32. deletion or modification of an object when a copy of the
  33. object exists. In order to create reference counted objects,
  34. a class must inherit the CountedObject class to embed a
  35. reference count into each object. The vbdRefCount class is
  36. used to handle pointers to reference counted objects. It
  37. works by storing pointers to objects in containers, rather
  38. than the objects themselves. 
  39. */
  40. // ----------------------------------------------------------- // 
  41.  
  42. #ifdef __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__
  43. #include "vbdfile.h"
  44.  
  45. void vbdRefCount::Bind(const vbdRefCount &ptr)
  46. // Binds object to the same object that ptr is bound to.
  47. {
  48.   ObjectPtr = ptr.ObjectPtr;
  49.   if (ObjectPtr) ObjectPtr->IncRefCount();
  50. }
  51.  
  52. void vbdRefCount::Unbind()
  53. {
  54.   // Ensure that ObjectPtr is pointing to an object
  55.   if(ObjectPtr == 0) return; 
  56.  
  57.   ObjectPtr->DecRefCount();
  58.   if (ObjectPtr->UnReferenced()) delete ObjectPtr;
  59. }
  60.  
  61. void vbdRefCount::NewBinding(const vbdRefCount &ptr)
  62. // Gives the reference counted pointer a new binding (the same as ptr)
  63. {
  64.   if (ObjectPtr != ptr.ObjectPtr) { // Prevents accidental deletion
  65.     Unbind();
  66.     Bind(ptr);
  67.   }
  68. }
  69. #endif // __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__
  70.  
  71. // ----------------------------------------------------------- //
  72. // ------------------------------- //
  73. // --------- End of File --------- //
  74. // ------------------------------- //
  75.